• Principal
  • MMORPG
  • Tireurs
  • Postes vacants
  • FAQ
  • Blog
Autorisation
  • World of Warcraft
  • Lineage 2
  • MU Online
  • Aion
  • RF Online
  • Jade Dynasty
  • Online games
  • Perfect World
Главная // World of Warcraft // WoW Circle - Ваш гид во вселенной WoW // Avis // Examiner la navigation
17
64134
3.

WoW Circle - Ваш гид во вселенной WoW отзыв UnoneTV

Voter(64134)
  • Serveur
  • Évènements
  • Postes vacants
  • Avis

Отзывы

Оставить отзыв
UnoneTV
(16-11-2025, 09:38)
Подробные оценки Проверяется

Опыт игры: больше года

Достоинства
Высокий онлайн. Годы работы, один и тот же патч, как и должно быть с каждой пираткой, персонажи, которые уж за годы-то точно качнёшь, и сможешь заходить и играть в топовый контент на них. Неизменённый ЛК(что сейчас важно), который сохранил весь вайб прокачки и всего остального контента, так, как это было в Лич Кинге. Система бонусов, голосуешь по 4 голоса в день, забираешь за 15 бонусов випку на 24 часа, врубается х2 опыта, качаешься. Можно 25квестов сделать на нескольких персах за 3 дня, на четвёртый, 16 бонусов будет, взять випку и поставать все квесты уже в х2, профит. Траст, у меня шесть 80лвл, остальные 60, 61 и два 68. Качаюсь, одеваю 80х.
Во время действия випки, есть супер полезные команды открывания(даже на лету, в движении) банка/почты. Призыв наставника класса(тут уже надо стоять смирно, слушать, как Мастер вещает науку).
Также, с випкой, можно с игнором КД юзать телепорт домой(но, это не камень, ВИП-ХС требует дисмаунта и отсутствия режима боя).
А ещё во время VIP все Мастера полётов просто телепортируют
Любая шмотка, которая заперсонилась, попадает в каталог трансмога, являющийся общим для всех персонажей сервера того же аккаунта. Однако, цены трансмога в районе 280+ голды, для ЛК прилично.
Затем, оло квесты, во время випки получение Очков Чести х2, так что, я делаю так: в конце недели, беру випку, сдаю все сделанные оло квесты, и, в те же 24ч, уже после резета, делаю и сдаю их снова. х4 опыта оло квестов, 74460 онора.
На сервере есть трансформы и бешено сияющие трансмоги, но это же и минус, если ты в ПвП не видишь, что персонаж вообще что-то делает из анимаций.
Недостатки
Модеры порой ну очень ненормальные наказания, за оскорбление типа "АФКшеры алё челядь убейте рогу с дотом на голове" можно получить "Оскорбление АДМИНИСТРАЦИИ", типа, админы тоже АФКшили там = ты оскорбил администрацию сервера и ваще президента страны какой-нибудь. Азеротляндии.
Лаги стали очень странными, некорректно показывает длительность бафов выше 10-12сек, они просто "обрываются" на длительности порой даже в секунды 4, что, понятное дело, сильно принятию решений вредит, хочется прыгнуть на 0сек спринте, кастануть хилку до 0.01с баббла, и тому подобное. Также общая задержка. Ещё, проблемы с макс ренджем, можно стоять на расстоянии 36м от чела, перс дисмаунтнется, и ты не кастанёшь вообще ничего. Такое бывает и на офе, но, лишь когда противник реально был куда дальше 36м, и тебе ПОЗВОЛЯЛО кастануть дальше. Здесь же, противник может быть и в рендже даже в момент окончания лага/тикрейта чека дистанции, и будет 100% аптайма в дистации спелла, всё равно не кастанёт. Даже хуже, он может быть даже в 30м рендже, при макс рендже спелла 36, и всё равно спелл не вылетит. Сервер как будто пытается предугадать, что цель через 1сек тикрейта рендж чека выйдет из ренджа, если будет бежать вдаль, и просто даже в рендже с запасом 6 метров всё равно не позволяет нажать инстант спелл. Это очень сильно тупо, и просто ломает обычные догмы игры, это буквально ухудшение ренджа в игре.
Потом, социальные проблемы сервера. Утренние, вечерние, какие угодно "one man show" в чате от какого-нибудь странного никнейма, и в целом неадекватность всех и каждого постоянно, это как данность сервера тоже. Четверные рекламы своего рейда с окном 20сек, которые почему-то не кидают в мут, а ведь они просто закрывают всё, чем любого раздражают. Ненормально слабый скилл игроков сервера, это таки тоже приравняю к минусам сервера, потому что уровень скилл ощущается за 2 года абсолютно одинаково. Люди собирают ЦЛК 10 об с 5.4к гс и при этом потеют на боссах, не признавая вины за ошибки РЛа. Потом, да, РЛы. Постоянные кидалова с ниндзялутом, которые, по ходу, никто не карает вообще, и уж тем более не чешется возвращать шмотку ниндзялут жертвам. БГ = мрак, все друг друга рандомно поливают, когда ни один из них даже не дёрнулся, когда на карте появился фк, стандарты просто 0 рейтинга РБГ вообще нигде не видны. Зато у всех тапки с инжи, какой-нибудь ферал под конец, когда уже 0-2, начнёт под тапками пытаться забрать флаг, до этого весь бой кусая хилеров сзади, и так никого и не убив, и назовёт всех матерными словами. Такое было на 250+ бг, что я посещал со своих персонажей. Не то, чтобы я ожидал уровень EHEROES с 400-0 рбг победками, но хоть 1% бы, хоть 1/5 от офа рбг. Патчу-то очень много лет, пора бы уже научиться.
В общем, это к тому, что тут пишут "Лучшее комьюнити", а я, опробовавший уже и много и топ игроков турниров, офа и пираток(я не знаю, опробовал ли кто-то столько же, кто ты), комьюнити как на других пиратках, ощущение, что игроков много новых, либо просто необучаемые все, ну и сорт не первый и не второй, в целом. Так что, не слушайте дезу. Это, однако, не мешает сделать свою гильдию, с атмосферой, как надо, или вступить в уже имеющееся. Что и советую, есть гильдии с хорошей атмосферой, где можно двигать прогресс уже, я так уже экспериментировал со многими, и каждый раз подтверждал, что база = атмосфера, чтобы были адекваты и хоть чуток интеллегентно могли общаться(а не "одыкваты"), и можно пропушить их куда угодно по силе, привить стандартики тех же Method, со скидкой на уровень игроков.
Также, да, помимо дятлов, есть вообще АФКшеры на ОЛО, почему-то люди просто сдаются без попыток выйти из кладбона, 10-20 АФКшеров = норма, при том, что сбоку кладбона лишь по 3-4 человека или вообще один. Почему-то принято просто взять и сдаться. И это не боты, это реально стоящие и страдающие фигнёй люди. Которые ещё и будут обратно говорить что-то, с 0.0001% знанием ситуации. При этом, на том же Альтераке, тебе может прилететь "ИГрок афк" от многих игроков за "Инвинзики, давайте вышки палите, хватит драться с левыми васями на дорогах", ато и даже(да, это мне прилетело тоже) "помогайте палить бункеры, какого фига не остался ни один", тебя прямо с дефа бункера горящего кикнут, как ты посмел критиковать их за это безумие глупости, что они делают безостановочно, в итоге, это им ещё и единственного дефендера бункера убирает. А вот на ОЛО, с 10-20 АФК игроков, такой кнопки нет, а вот надо сделать же.
Потом, чудовищный минус, который настег нескольких моих знакомых = удаление аккаунта/вещей с него. Без всякого взлома, просто за 5-7 лет неигры, есть шанс, что "вернуться поиграть персом" ты уже не сможешь = его разуплотнили, ибо ревнуют тебя к другим проектам или вообще Симс 4, или у них места в базе данных мало. Это страшная реальность, и это контрит все плюсы пиратки, за которые она должна держаться по полной. Надеюсь, эту проблему решат, т.к. она реально удерживает от мотивации вливать ресурсы, что им же и невыгодно. На сервере есть безумные трансмоги и трансформы, от сидящих на волке крокодилов, до какого-нибудь х10 настаканных эффектов жутких, где просто ничего в 5 метрах не видно, и он этим пользуется. Я не то чтобы "ЗА" это, кому-то это может показаться забавным, и это действительно задумывалось как "ДОСТОИНСТВА", но, отнюдь, люди используют это во вред, и оно само по себе вредит, в том же ПвП, когда таргет блейдшторм жмёт, и не вертится нефига, а эффекты вирла уменьшены в 20 раз из-за модельки, которую он сделал себе, которая меньше оригинала в 20 раз, я так дулю проиграл, потому что всё, по чему можно было понять блейдшторм, это бафф на персонаже. Пришлось аддон поставить, чтобы над башкой рисовал подобные бафы. Скиллуха ляхенды по жестам персонажа понимать, какой он делает каст, не пашет, когда у перса моделька мешка с просо или акулы.
Потом, рандомные очереди подземелий с противной фракцией, человек может просто ниндзялутнуть топор 232левела, за которым ты ходил уже 10 раз, и, мерзко хохоча, ливнуть, это подпадает под уже описанный ниндзялут, но, уже затрагивает межфракционный конфликт, который конфликтом, по идее, и обязан быть. То есть, ты попадаешь с игроком, которому ВЫГОДНО НИНДЗЯЛУТНУТЬ ТЕБЯ... Чтобы ты потом на БГ бил его куда слабее, и ждал свою Грань Тьмы или других лутов. И написать даж ему нельзя, сразу же чтобы. И в пати тож не добавить уже. Шарик не дали, ничего нельзя.
Комментарий
Самый нормальный ЛК близзлайк, но не бросайте аккаунт без заходов хотя бы раз в пару лет. А. И не материтесь в чат. И, будьте готовы к скилл ищью плеерам. 🤣

Commentaires (0)

Комментарии

Site web officiel

https://wowcircle.com/ Jouer

MMOTOP.ru © 2006-2025

  • Publicité
  • |
  • Règles
  • |
  • FAQ
Select language   
Карта сайта
Игры
  • World of Warcraft
  • Lineage 2
  • MU Online
  • Aion
  • RF Online
  • Jade Dynasty
  • Online games
  • Perfect World
О проекте
  • Postes vacants
  • База знаний
  • Blog
  • Publicité
  • Règles
  • Договор оферты

Mmotop.ru - Évaluation des serveurs wow et wow classic.

World of Warcraft est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur développé et publié par Blizzard Entertainment. L'action de World of Warcraft se déroule dans le monde fantastique de Warcraft. Le jeu reçoit périodiquement des mises à jour sous forme d'add-ons, ce qui apporte de nouveaux emplacements et scénarios. World of Warcraft a été reconnu comme le jeu de rôle le plus populaire en 2008. Le jeu propose une variété de races et de classes différentes que le joueur peut choisir pour continuer à jouer. Des donjons et des boss du monde sont également disponibles, qui peuvent être vaincus en faisant équipe avec d'autres joueurs.

x